《爸爸去哪兒》最后一期收視破4無(wú)懸念 同名游戲趁熱打鐵
《爸爸去哪兒》節(jié)目最近可謂是超級(jí)火爆,開(kāi)播以來(lái)一路高歌猛進(jìn),不斷刷新收視紀(jì)錄。自第十期開(kāi)始,《爸爸去哪兒》全國(guó)網(wǎng)收視率就突破3個(gè)點(diǎn),上周五最后一期完美收官,筆者認(rèn)為,通過(guò)前期的炒作及觀眾對(duì)五組星爸萌娃的不舍,最后一期破4毫無(wú)懸念。
《爸爸去哪兒》節(jié)目的成功,催生了對(duì)電視節(jié)目周邊產(chǎn)品的深度開(kāi)發(fā),除了拍攝電影版《爸爸去哪兒》外,12月6日,湖南衛(wèi)視推出了《爸爸去哪兒》同名手機(jī)游戲。憑借著電視節(jié)目的強(qiáng)大人氣,這款休閑跑酷類游戲目前已取得了不錯(cuò)的成績(jī)。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲首發(fā)日24小時(shí)內(nèi),游戲下載量就突破百萬(wàn);3天突破300萬(wàn)次下載量;10天突破1000萬(wàn)……
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2013-2017年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資預(yù)測(cè)分析報(bào)告》分析顯示,近幾年,電視節(jié)目改編的游戲日益增多,如《誰(shuí)想成為百萬(wàn)富翁》、《勇敢向前沖》、《一站到底PK版》等作為典型代表,曾在網(wǎng)游市場(chǎng)風(fēng)靡一時(shí)。電視節(jié)目作為游戲的題材,最大的優(yōu)勢(shì)在于借助節(jié)目的高關(guān)注度,很容易打開(kāi)游戲的知名度,它在宣傳推廣上面相對(duì)其他游戲來(lái)說(shuō)占有先天的優(yōu)勢(shì)。
前瞻網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)分析報(bào)告認(rèn)為,題材是游戲的靈魂,以人與人之間互動(dòng)為主的網(wǎng)絡(luò)游戲更是如此。縱觀中國(guó)10余年的網(wǎng)游發(fā)展歷史,網(wǎng)游廠商們從最初的代理商逐步發(fā)展到代理開(kāi)發(fā),到現(xiàn)在擁有了相當(dāng)數(shù)量的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲。在題材上,從一開(kāi)始的模仿韓國(guó)、日本等網(wǎng)游,發(fā)展到現(xiàn)在多種題材并存的局面,中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)取得了顯著的進(jìn)步。
但是,在中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)空前的繁榮、游戲數(shù)量日益眾多的背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲的同質(zhì)化仍相當(dāng)嚴(yán)重,已成為制約行業(yè)發(fā)展的軟肋。不少游戲開(kāi)發(fā)商投機(jī)取巧,將著名題材稍加改編,再賦予相似角色,系統(tǒng)等相關(guān)設(shè)置,并宣稱“開(kāi)發(fā)出一款全新的網(wǎng)絡(luò)游戲”,并且這種模式有著愈演愈烈的趨勢(shì)。
前瞻網(wǎng)絡(luò)游戲研究報(bào)告分析認(rèn)為,想要在如此眾多的游戲中脫穎而出,題材選擇至關(guān)重要。經(jīng)歷了十多年的發(fā)展和積淀,中國(guó)網(wǎng)游到了求新求變的時(shí)候,將電影、電視節(jié)目搬到游戲上,是一個(gè)好的開(kāi)始。事實(shí)上,中國(guó)網(wǎng)游從不缺乏好的題材,中國(guó)文化的博大精深,使我們擁有大量的優(yōu)秀背景題材,我們要充分利用這些文化因素,將其融入到游戲產(chǎn)品當(dāng)中去。
如在招股說(shuō)明書(shū)、公司年度報(bào)告中引用本篇文章數(shù)據(jù),請(qǐng)聯(lián)系前瞻產(chǎn)業(yè)研究院,聯(lián)系電話:400-068-7188。
前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人
專注于中國(guó)各行業(yè)市場(chǎng)分析、未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)等。掃一掃立即關(guān)注。