2018中國互聯網行業發展現狀和細分市場分析,細分市場普遍進入成熟穩定期【組圖】
2018,創業很熱,“互聯網+”很火,新常態,新模式,風云變幻,看似紅紅火火的互聯網行業發展背后,隱藏著怎樣的暗流,互聯網各細分市場發展如何?本文帶你一窺究竟。
行業總體發展現狀一:2013-2018年互聯網行業市場震蕩起伏
2013-2015年,我國網絡經濟市場規模保持著高速增長的態勢;2016年,宏觀經濟下行,資本寒冬驟降,互聯網產業方面,互聯網廣告市場受到沖擊、O2O泡沫擠出、網絡信貸收緊等因素也在一定程度上影響了網絡經濟整體走勢;2017年,在消費生活、互聯網金融及交通服務等賽道高速增長的帶動下,網絡經濟年增速回升至42.97%;2018年,資本寒冬疊加中美貿易戰,中國網絡經濟市場規模增速再次回落,市場規模達4.73萬億元。
行業總體發展現狀二:消費生活和互聯網金融占主要市場
2018年,網絡經濟市場細分結構中,占比最高的是消費生活,占比達41.5%;排第二梯隊的是互聯網金融及文化娛樂細分市場,比例分別達到17.2%及17.0%。前三大細分市場比例合計占比超過整體四分之三的市場份額。此外,排第三梯隊的網絡媒體和在線教育占比達6.6%、5.5%。
行業細分市場發展現狀一:電子商務交易規模增長乏力
2018年,中國電子商務交易規模持續擴大,穩居全球網絡零售市場首位,跨境電子商務再上新臺階,與全球電子商務市場聯動發展態勢愈加明顯,但市場增速下降快速,行業開始表現出增長乏力態勢,行業逐漸進入穩定期。
據國家統計局數據顯示,2018年全國電子商務交易額達31.63萬億元,同比增長8.47%,較上年下降3.25個百分點。其中,商品、服裝類電子商務交易額占總體市場的39.6%。
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行業細分市場發展現狀二:網絡游戲市場進入成熟穩定發展
伴隨著我國經濟的騰飛,以及社會發展從“產品經濟時代”、“服務經濟時代”進入“體驗經濟時代”,網絡游戲行業迎來史無前例的發展機遇,一舉成為我國最具發展潛力的新興產業之一。
2018年,中國游戲市場實際銷售收入已超過2100億元,達2144.4億元,同比增長5.3%,占同期全球市場比例約為23.6%。不過,經過多年的高速增長,網絡游戲行業已步入成熟穩定的發展周期,收入增速正逐漸放緩。
行業細分市場發展現狀三:網絡廣告市場增幅穩定在20%-30%之間
根據中關村互動營銷實驗室的數據,2013-2018年我國互聯網廣告市場呈現出逐年上升的發展趨勢,2016-2018年,市場增幅穩定在20%-30%之間。由于網絡廣告傳媒主體的虛擬化、多元化、跨地域等特點,造成了網絡監管的難度加大,不實廣告、虛假廣告、侵權廣告時時存在,廣告的發布、收費及內容無序發展,市場混亂,引起了政府的高度重視,目前政府已經加大了監管力度,加快了網絡廣告的立法步伐,規范化、完善化的網管體系正在逐步形成,未來的網絡廣告定能健康有序地發展、壯大。
更多數據參考前瞻產業研究院發布的《中國互聯網行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對互聯網行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來互聯網行業發展軌跡及實踐經驗,對互聯網行業未來的發展...
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