2020年中國游戲行業細分市場現狀與競爭格局分析 射擊、卡牌類游戲異軍突起
根據2020年12月發布的《中國游戲產業報告》,2020年我國移動游戲市場規模不斷上升,頁游市場規模不斷萎縮,且降幅不斷擴大。從各個細分市場領域來看,目前角色扮演類游戲在產品類型和收入中排名均為第一,然而相較于2019年,角色扮演類游戲市場份額大幅下降,與之相對應的是,射擊和卡牌類游戲流水份額提升。
頁游市場不斷萎縮
根據2020年12月18日發布的《中國游戲產業報告》,2020年中國移動游戲市場實際銷售收入持續上升,客戶端游戲市場和網頁游戲市場繼續萎縮,實際銷售收入和市場占比下降較為明顯。從數據中可以看出,移動游戲市場規模不斷上升,2020年,中國移動游戲市場實際銷售收入2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%。而頁游市場規模不斷下降,且下降幅度不斷擴大,2020年頁游市場實際銷售收入僅為76.08億元,比2019年減少了22.61億元,同比下降22.9%,
從市場份額來看,2020年,中國移動游戲市場實際銷售收入占比為75.24%;客戶端游戲市場實際收入占比為20.07%;網頁游戲市場實際銷售收入占比為2.73%,移動游戲收入占據游戲市場主要份額。
角色扮演類在產品類型和收入中均占第一
2020年,在中國移動游戲收入排名前100的產品中,游戲類型逐漸豐富,用戶選擇比較多,目前有三類游戲占比超過10%,分別是:角色扮演類游戲,占比為28%;卡牌類游戲,占比為16%;策略類游戲,占比為12%。
2020年,在中國移動游戲收入排名前100的產品中,角色扮演類游戲占比為19.48%;多人在線戰術競技類游戲發展迅速,市場擴張速度極快,占比為15.28%;射擊類游戲僅次于多人在線戰術競技類游戲,占比為15.04%,三者占總收入的49.8%,占全部收入的近一半。
射擊、卡牌類游戲異軍突起
2020 年中國移動游戲產品收入前100的游戲中,射擊類收入占比同比提升6.4pct達 15.0%,主要是《和平精英》吸引了大量用戶,其余品類市場份額受到了不同程度擠壓,角色扮演類占比同比下降26.02%,但仍為國內收入占比最大的游戲品類。但射擊與卡牌類流水份額大幅度提升,同比上升6.44pct和3.87pct,主要因為多款相關玩法新品在玩法與內容上的創新,取得高流水收入。
以上數據來源于前瞻產業研究院《中國網絡游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。
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本報告旨在幫助網絡游戲開發商、運營商、渠道商、投資企業等準確了解網絡游戲行業當前發展狀況,行業存在的主要問題,以及未來商業模式創新的主要方向和行業的投資機會,...
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