【主機(jī)游戲】行業(yè)市場規(guī)模:2024年中國主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到近44.9億元 20-29歲用戶占比超過40%
行業(yè)主要上市公司:三七互娛(002555)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517)、世紀(jì)華通(002602)等;
本文核心數(shù)據(jù):中國主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模;
2024年中國主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到44.9億元
主機(jī)游戲,原名console game,又名電視游戲,包含掌機(jī)游戲和家用機(jī)游戲兩部分。它是一種專門用于游戲的設(shè)備,如PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等。主機(jī)游戲通常需要安裝在主機(jī)上,通過主機(jī)的控制器進(jìn)行游戲操作。與PC游戲相比,主機(jī)游戲通常有更好的游戲性能和更好的游戲體驗(yàn)。2023年中國主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模約28.9億元,五年復(fù)合增速為-13.21%。初步估算,2024年中國主機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)模將達(dá)到44.9億元。
用戶情況
當(dāng)前我國主機(jī)游戲市場主要的用戶群體為男性,占比達(dá)到63.6%。從用戶年齡分布來看,2023年我國主機(jī)用戶年來主要在20-40歲之間,其中20-29歲的用戶數(shù)量占比最高達(dá)到40.7%。
產(chǎn)業(yè)競爭
中國主機(jī)游戲領(lǐng)域主要還是由索尼、微軟和任天堂等外資企業(yè)主導(dǎo),主要圍繞游戲主機(jī)和專屬游戲內(nèi)容展開。索尼的PlayStation在高端市場具有優(yōu)勢,主打強(qiáng)大性能和豐富的游戲庫。微軟的Xbox系列與PlayStation競爭,近年來通過Game Pass等服務(wù)提升市場份額。任天堂的Switch在輕便性和家庭娛樂市場中獨(dú)占鰲頭。盡管主機(jī)游戲在中國市場相對較小,但隨著用戶需求多樣化,市場潛力依然巨大。
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