《刺客信條:回憶》評測:無新穎之處純粉絲向卡牌游戲
2014-07-24 16:57:05 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
《刺客信條:回憶》評測:無新穎之處純粉絲向卡牌游戲
《刺客信條》這個具有極高自由度的動作系列游戲人氣一直居高不下,當然除了主機和 PC 平臺,育碧一早就將目光瞄準到了移動端,關于《刺客信條》的移動衍生作品其實也不少,今天育碧再度給我們帶來了《刺客信條》的又一衍生新作《刺客信條:回憶》(Assassin's Creed Memories)。
《刺客信條:回憶》是一款混合式卡片戰斗游戲,當中融入了 RPG、任務、戰略等元素,另外內容上將 PC 平臺歷代作品的主要人物都拉入到游戲當中,作為劇情角色或是卡牌出場,當然像這樣的時空混合會導致劇情上做一些變化,看到歷代主人公之間的對話給人一種略奇妙的感覺。
移動平臺上以卡牌形式推出的大作衍生游戲并不少,為此開發商針對移動平臺在 UI 上做了獨有的設計,和其他衍生卡牌游戲一樣,在這里你完全可以單手玩轉。初次進入游戲就是一大摞教程撲面而來,對國內玩家來說全英文的解析顯然沒有什么親和力,即便再簡單的系統也會略顯復雜,況且介紹的順序上還有些凌亂。
既然是卡牌游戲,我們就別指望有什么震撼逼真的 3D 場景或是打斗了,更多的只是擺出一種簡單的 2D 活動呈現給大家。在玩法上游戲提供了多人對戰和歷史劇情探索兩種模式。前者玩家只能在每天的固定時段展開,在這里有 AP 值一說,進攻、防御、特殊卡牌效果的發動都需要消耗 AP,至于觀賞性和策略性感覺馬馬虎虎。
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