《圣火英雄傳》評測:手機上的爐石傳說
《圣火英雄傳》評測:手機上的爐石傳說
關(guān)于卡牌游戲,最近鬧得最火熱的兩款游戲,無疑是《爐石傳說》和《圣火英雄傳》,后者打出“手機上的爐石“的宣傳牌,觸動了大量爐石玩家的神經(jīng),甚至一度引發(fā)了玩家之間的口水戰(zhàn)。一款iPad游戲一款手機游戲,如何能引起玩家之爭?以下是小編給大家?guī)淼摹妒セ鹩⑿蹅鳌吩u測。
基礎(chǔ)系統(tǒng)
談及《圣火英雄傳》和《爐石傳說》的畫面、劇情以及音效作為游戲的基礎(chǔ)系統(tǒng),就不得不提到兩者糾纏不清的開發(fā)背景。作為暴雪在WOW后磨出的又一精品,《爐石傳說》都比較熟悉,其小團隊大制作的開發(fā)故事,一直以來被人津津樂道。然而出乎意料的是,《圣火英雄傳》的原畫、部分程序以及音效,實際上近一半出自暴雪之手,這無疑更為兩者的關(guān)系提升到了一個新層次。
劇情與職業(yè)
劇情方面,《爐石傳說》傳承了魔獸的劇情,其英雄人物也全數(shù)來自魔獸里的經(jīng)典人物,游戲中分為九大英雄,分別是騎士,法師,牧師,獵人,術(shù)士,薩滿,戰(zhàn)士,德魯伊和盜賊,每個英雄都有自己不同的英雄技能。《圣火英雄傳》則不同,它取材于古希臘神話,從普羅米修斯盜取天神火種開始,游戲中的職業(yè)分別為守護,暗夜,潮汐,燃燒這四個種族,并且四個種族之間也各具特點:控制、法師、戰(zhàn)士、刺客、治療等。
從劇情和英雄人物的設定來看,《爐石傳說》受益于魔獸本身超大英雄陣容,擁有更全面和多樣化的選擇,在職業(yè)屬性劃分上,兩者并沒有太大差別。兩者的劇情都頗為宏大,游戲世界觀塑造也都相當完善,在劇情設定上兩者相較于傳統(tǒng)卡牌,都堪稱出類拔萃之作。
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