我是死神評測:死神改編卡牌手游斬魄刀或為亮點
《我是死神》采用卡牌玩法,現在卡牌手游都喜歡用2D的表現形式,在戰斗處理上基本上就是雙方的卡牌你來我往,完全沒有什么新意。而在本作中中,大家進入關卡后,如同進入了一座立體的城鎮迷宮,人物不再是貼片式的靜態動作,敵方NPC也不再是如同誤入片場式的飄入,而變成了一種類似ARPG似得行進觸碰,即玩家人物將在較為立體的城鎮迷宮內自行移動,當觸碰到“地雷”時,跳轉進入戰斗!
小編在整個《我是死神》的游戲中,最喜歡的除了畫面就是音效了,將劇情和關卡音效結合起來,是的關卡場景因為音樂變得細膩,《我是死神》音效團隊重新打亂復制了《死神》動漫中的部分經典背景音樂,將其放置在游戲的各個場景系統中。因此無論是和平模式下的關卡移動,還是對陣模式下的捉對廝殺,都能較為完整的烘托出現場氣氛,讓人可以直接用耳觀看。
《我是死神》的其他方面,倒是頗為忠誠于卡牌游戲的一貫風格,合成,溶卡,征募作戰伙伴等等,無不是傳統做法的延續和擴展。在此舉例斬魄刀煉化,其實可以視作為典型的戰斗小伙伴、寵物寶寶養成系統。目前《死神》漫畫已經進入了最終章,故事劇情也到了末尾階段,相信過不了多久它跟《火影忍者》一樣即將迎來完結,沒有了每周等待更番你的生活中是不是缺了點什么呢?想再次體驗《死神》中的激情戰斗,不妨來《我是死神》與護庭十三隊重燃激情。
本文來源前瞻網,轉載請注明來源!(圖片來源互聯網,版權歸原作者所有)
1、凡本網注明“來源:***(非前瞻網)”的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。
2、如因作品內容、版權和其它問題需要同本網聯系的,請在30日內進行。
征稿啟事:
為了更好的發揮前瞻網資訊平臺價值,促進諸位自身發展以及業務拓展,更好地為企業及個人提供服務,前瞻網誠征各類稿件,歡迎有實力機構、研究員、行業分析師、專家來稿。(查看征稿詳細)
生豬產業已經演變成農村居民重要收入來源和城鎮居民...[詳細]
- 黃纓杰:重磅!2025年中國及31省市建筑節能行業政策匯總及解讀(全)
- 施馨童:2025年中國智能手環銀發經濟分析:老年群體專用手環市場空間廣闊
- 成招榮:【全網最全】2025年運動服產業上市公司全方位對比
- 李明俊:2025年中國醫療美容細分市場分析
- 柯素芳:【干貨】2025年物聯網芯片行業產業鏈全景梳理及區域熱力地圖
- 李明俊:重磅!2025年中國水下機器人行業政策匯總及解讀(全)
- 袁業:2025年中國電力行業細分市場現狀分析
- 鄭晨:【全網最全】2025年靶材產業上市公司全方位對比
- 成招榮:預見2025:《2025年中國中硼硅玻璃行業全景圖譜》
網友評論
0評論
網友評論僅供其表達個人看法,并不表明前瞻網同意其觀點或證實其描述。