大而不強的中國動漫產業
中國動漫產業產值將達到1000億
日前,《十七大以來中國動漫產業發展成果展》在北京的中國國家博物館正式開展,據介紹,到“十二五”期末,中國動漫產業產值將達到1000億元人民幣,比“十一五”末至少翻一番。
來自前瞻產業研究院的數據顯示,近年來,中國動漫產業數量大幅攀升,動漫產業鏈不斷延伸,產業產值從10年前接近100億元,發展至2010年的470.84億元,年均增長30%,而這一數據目前仍在增加。
雖然,中國動漫產業不論從市場、作品數量、質量等方面都有較大幅度的提升,但擺在中國動漫產業前面問題仍然較多。有相關行業人士表示:“與美國、日本等動畫產業發達國家相比,中國動漫業仍面臨原創生產力缺乏、盈利模式不成都等諸多瓶頸。”而換句話說,中國的動漫產業,目前,面臨的是從大轉向強的問題。
動漫產業產值成瓶頸
對此,北京電影學院動畫學院院長孫立軍曾表示:“2005年,我曾說在三年時間內,中國能夠成為動畫大國,如今從產量上算的確實實現了大國的目標,但動畫大國并非動畫強國。”
據前瞻產業研究院監測,2010年中國共制作完成的原創電視動畫片385部、動漫影片16部。短短的7年時間中,中國動漫產量提升了50倍,并一舉超過了美國、日本、韓國等國家成為世界第一動漫生產大國。
對于中國的動漫產品,迪士尼公司三維制作總監凱文.蓋格曾公開表示,在中國經常聽到有關部門介紹現在擁有的動漫生產機構多少家,中國動畫片的產量達到了多少分鐘。“在迪士尼、皮克斯,從來沒人問制作了多少分鐘,他們應該更關注制作的質量。”
“上世紀五六十年代,中國水墨動畫作品《神筆馬良》、《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等作品曾一度驚艷世界。”凱文.蓋格曾如是表示。
“中國動漫產業作品除了質量外,還面臨著另一瓶頸,那就是產值低下。動漫產業的產值增長與產量增長并沒有同步。”有動漫行業專家表示。
相關數據顯示,2007年的美國動畫產業,僅迪士尼公司就達到了365億美元;2009年,日本動漫市場為2000億美元。而世界動畫生產量第一的中國,2010年動畫產業的整體產值只有470.84億元人民幣。
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