科幻RPG《流亡》評測:質量效應+輻射綜合體
2015-01-30 16:51:45 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
游戲以全屏虛擬搖桿進行方向控制,右方則為射擊、跳躍以及大技能三個按鍵,而搖桿的左右跟跳躍鍵組合則會進行左右的翻滾以進行敵人攻擊的躲避,比較郁悶的還是敵人近身時候的視角,相當難以進行躲避與射擊,不提 BOSS 就是沙漠中的這些大蟲子,基本兩下就把你給捏死了,而且引怪之后這些家伙的移動速度超快,放風箏式的且戰且退基本是不可能的了,唯有依靠左右的翻滾進行攻擊的躲避,趁敵人攻擊硬直時進行反擊。而游戲的升級系統倒還算完整,基本上那么兩三只蟲子就可以升一級。




游戲較為的蛋疼的還是做任務,需要在幾個殖民地城市之間來回的傳送與穿越,雖說有箭頭指引不過提示并不是太明顯,除此之外在傳送城市之時亦不會提醒任務所在地,光是找任務都得找上半天,更別提在野外,若是沒有交通工具的情況下,用兩腳跑任務不但浪費時間,還經常遇到野怪,彈盡糧絕是常有的事情。而摩托車的能源也總是不能支持跑遍整個地圖。總的來說只要出了野外,還真的是有種在沙漠中行走的無助感。





要說游戲的缺點,除了戰斗過程中的視角渣切換之外,還有部分地區的貼圖過差,野外景色過于單一等缺點,最無法忍受的還是讀取游戲與切換地圖時總會出現黑屏無法讀取游戲的現象,這在測試版中就已有的問題在正式推出后依然無法得到解決。此外最大的遺憾就是游戲沒有中文版,令人無聊了解任務的細節。





總的來說這是一款大氣而優秀的作品,射擊題材的 RPG 游戲倒是少見,龐大而開放式的世界地圖,自由度頗高,豐富的任務系統也很不錯,只是沒有中文版,純英文對于國內玩家來說做任務還是相當的麻煩,加之地圖過于龐大,任務指引缺陷較大等缺點還是令游戲的耐玩性降低了不少,不過 30 元的價格對于這款游戲來說還是相當值的。





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